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| レアリティ | 属性 | ロール |
|---|---|---|
| SSR | 金 | 攻撃 |
| 特徴 | タグ |
|---|---|
| 自身攻撃強化&複数回攻撃 | 【男性】【死罪人】 |
| 体 | 攻 | 防 | 速 |
|---|---|---|---|
| 17,197,717 | 2,372,003 | 20,742 | 2,171 |
| ランダムな敵に攻撃力×200%のダメージを10回与え、攻撃が当たるたびに50%の確率で3ラウンドの間、黒禍状態を付与する。さらに攻撃が当たるたびに3ラウンドの間、60%の確率で自身の攻撃力が3%ずつ増加する。黒禍状態は重複する。 |
| 壱 | 【CT5】 ランダムな敵に4回、攻撃力×200%のダメージを与え、50%の確率で3ラウンドの間、黒禍状態を付与する。さらに攻撃が当たると60%の確率で2ラウンドの間、自身の攻撃力が3%増加する。黒禍状態は重複する。 |
|---|---|
| 弐 | 【CT5】 ランダムな敵に4回、攻撃力×210%のダメージを与え、50%の確率で3ラウンドの間、黒禍状態を付与する。さらに攻撃が当たると60%の確率で2ラウンドの間、自身の会心ダメージが3%増加する。黒禍状態は重複する。 |
| 壱 | 戦闘開始時に最大体力と攻撃力が7%増加する。 |
|---|---|
| 弐 | 戦闘開始時、ダメージと会心率が10%増加し、致死耐性を付与する。 さらに自身に1ラウンドの間、弱体無効と状態異常無効を付与する。 |
![]() 守るべき〝普通〟 |
奥義ゲージ増加+戦闘開始時攻撃力増加。奥義回転が速くなるので、長期戦・単体ボス戦ともに最適。 類似効果を持つ「魂を斬るが如く」もオススメ。 |
![]() 真正面から迎え撃つ |
戦闘開始時に最大体力&攻撃力増加。解除不可なので序盤から安定して自己強化でき、低い体力面の底上げもできる。 |
![]() 定例報告 |
自己バフ+耐久+火力の総合性能が高い万能追想。 |
![]() 傍らでずっと |
運要素が強いが、命中回数の多いランダム攻撃と相性が良く、自己強化を積みやすい。 |
![]() 全部解放してやる |
運要素が強いが、命中回数の多いランダム攻撃と相性が良く、自己強化を積みやすい。 |
| 【複数回攻撃と自己強化を軸に戦う火力特化のアタッカー】 攻撃力が非常に高く、防御力もそれなりにあるため、攻撃型として安定して戦える。体力は低めだが、特性で致死耐性や弱体・状態異常無効を持つので、序盤から安心して動けるのは強み。 戦技はランダム攻撃が中心で、奥儀は攻撃力×200%のダメージを10回与え、攻撃命中ごとに50%で黒禍を付与、さらに60%で自身の攻撃力が上がる。 戦技壱・弐も複数回攻撃+黒禍付与+自己強化があり、奥儀と組み合わせると長期戦でも火力を維持できる。黒禍は重複可能なので、敵の耐久力を削りながら自身の火力を積み上げられる。 奥儀や戦技の追加効果(黒禍付与や自己強化)は確率判定で発動するため、毎回最大効果が出るわけではないが、攻撃回数が多いので、確率効果も比較的安定して発動する。複数敵・単体戦どちらでも強力で、耐久性・サポート性能もある。 【弱い点】 黒禍や自己強化は確率判定で、運次第で奥義ダメージや自己強化の伸びがばらつくことから、火力ブレを起こす。相手が回避率バフを持っている場合は特に注意。 |
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