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| レアリティ | 属性 | ロール |
|---|---|---|
| SSR | 金 | 防御 |
| 特徴 | タグ |
|---|---|
| 自身回復耐久 | 【男性】【死罪人】 |
| 体 | 攻 | 防 | 速 |
|---|---|---|---|
| 18,055,221 | 1,216,150 | 14,067 | 2,079 |
| 敵単体に攻撃力×600%のダメージを与え、20%の確率で3ラウンドの間、攻撃力と会心ダメージを10%減少させる。さらに与えたダメージの30%分の体力を回復する。攻撃終了後、50%の確率で、さらに敵単体に攻撃力×600%のダメージを与える。 |
| 壱 | 【CT5】 3ラウンドの間、自身の攻撃力を5%増加させる。敵単体に攻撃力×290%のダメージを与える。さらに与えたダメージの20%分の体力を回復する。 |
|---|---|
| 弐 | 【CT5】 3ラウンドの間、自身を挑発状態にし、ダメージを10%カット、治癒効率が5%増加する。敵単体に攻撃力×300%のダメージを与える。 |
| 壱 | 戦闘開始時に最大体力と治癒効率が5%増加する。 |
|---|---|
| 弐 | 行動時、またはダメージを受けたときに10%の確率で自身の体力を2%回復する。 |
| 耐久性能を重視した防御型キャラクター。 挑発で敵の攻撃を引きつけ、奥義や戦技、特性で自身の体力を回復しながら戦うことができるため、前線維持や味方を守る役割に強みを持つタンカー。 特にボスや単体戦で前線維持が安定しやすくなる。 攻撃面は単体中心で範囲制圧力は低め、防御力に振った耐久特化型として割り切り、他の火力役でダメージを稼ぐ編成がおすすめ。 自己回復・挑発を活かしながら、追加の回復役がいると事故率を下げることができる。 |
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