基本情報
ステータス(Lv.最大時)
| 体 |
攻 |
防 |
速 |
| 13,020,510 |
1,461,835 |
17,925 |
2,171 |
戦技(Lv.最大時)
奥儀
| 3ラウンドの間、自身の会心率と会心ダメージが10%増加する。敵単体に攻撃力×600%のダメージを与える。会心発生時に、さらに敵単体に攻撃力x500%の追加ダメージを与え、20%の確率で2ラウンドの間、会心耐性を5%減少させる。 |
戦技
| 壱 |
【CT5】 3ラウンドの間、自身の攻撃力と会心率が5%増加する。さらに敵単体に攻撃力x100%のダメージを3回与える。 |
| 弐 |
【CT5】 3ラウンドの間、自身に中道状態と最大体力の20%分の追加体力を付与する。さらに敵単体に攻撃力x150%のダメージを2回与える。 |
中道
会心率が10%増加し、効果付与時の自身の体力が少ないほど攻撃力が増加する(最大10%)
特性
| 壱 |
戦闘開始時に最大体力と攻撃力が5%増加する。 |
| 弐 |
4ラウンド開始まで、自身の防御力が5%増加する。4ラウンド以降は攻撃力が5%増加する。 |
おすすめ追想
評価
会心強化と単体攻撃を中心に立ち回る木属性のアタッカー。
奥儀・戦技を通じて自身の会心率・会心ダメージや攻撃力を強化でき、単体への高い瞬間火力を狙える構成となっている。
会心発生時のダメージ強化が特に強力で、会心バフや会心率増加系のキャラと組むと火力が大きく伸びる。また、複数ラウンド持続のバフ・自己強化が多いため、中長期戦で火力を維持しやすい。
注意点としては、複数体戦ではやや火力貢献が薄い場面ある他、会心率・会心ダメージがメインの為、 バフ構成が噛み合わないと火力が伸びづらい。 |

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