基本情報
ステータス(Lv.最大時)
| 体 |
攻 |
防 |
速 |
| 13,576,958 |
1,220,636 |
18,221 |
2,417 |
戦技(Lv.最大時)
奥儀
| 2ラウンドの間、自身と攻撃力が一番高い味方の攻撃力とダメージを5%増加させ、ランダムな敵3体に攻撃力x150%のダメージを2回与える。攻撃後に自身の体力が50%以下の場合、さらにランダムな敵2体に攻撃力x100%のダメージを与える。 |
戦技
| 壱 |
【CT5】 3ラウンドの間、自身と攻撃力が一番高い味方の会心ダメージを5%増加し、ランダムな敵4体に攻撃力×120%のダメージを与える。 |
| 弐 |
【CT5】 3ラウンドの間、自身と攻撃力が一番高い味方の攻撃力と防御力を5%増加し、自身に執念状態を付与する。さらにランダムな敵2体に攻撃力×120%のダメージを与える。 |
執念
効果付与時の自身の残り体力が少ないほど会心率が増加する(最大10%)
特性
| 壱 |
戦闘開始時に最大体力と攻撃力が5%増加する。 |
| 弐 |
相克時に与えるダメージが5%増加するようになる。さらに戦闘開始時に4ラウンドの間、会心ダメージを5%増加する。 |
おすすめ追想
評価
味方の攻撃力やダメージ能力を伸ばしつつ、ランダム攻撃で総合ダメージに貢献する支援寄りアタッカー。
自身と攻撃力が最も高い味方にバフを付与したり、複数対象への攻撃を持つため、火力役と補助役のハイブリッド運用が可能で編成幅が広い。
注意点としては、ランダム対象への攻撃が主体で、単体への集中火力はやや不足。また、バフ対象が「自身と攻撃力トップの味方」に限定されるため、編成構成が重要となる。 |

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