-512x288.png)
| レアリティ | 属性 | ロール |
|---|---|---|
| SSR | 火 | 支援 |
| 特徴 | タグ |
|---|---|
| 全体弱体 | 【男性】【死罪人】【忍】 |
| 体 | 攻 | 防 | 速 |
|---|---|---|---|
| 24,098,094 | 1,679,474 | 17,782 | 2,217 |
| 敵全体に攻撃力×500%のダメージを2回与え、攻撃が当たるたびに70%の確率で、3ラウンドの間、攻撃力と防御力と会心率とダメージとダメージ耐性を15%減少し、治癒効率が30%減少する。 |
| 壱 | 【CT5】 ランダムな敵2体に攻撃力×300%のダメージを与え、60%の確率で、3ラウンドの間、ダメージと会心率と会心ダメージを15%減少し、治癒効率を50%減少する。生存している敵1体につき、攻撃力を3%減少する。 |
|---|---|
| 弐 | 【CT5】 体力が一番高い敵単体に攻撃力×320%のダメージを与え、60%の確率で、3ラウンドの間、防御力と会心耐性と妨害耐性を15%減少し、治癒を50%減少する。生存している敵1体につき、防御力を3%減少する。 |
| 壱 | 戦闘開始時に最大体力と治癒効率が7%増加する。 |
|---|---|
| 弐 | 戦闘開始時に妨害耐性が5%増加し、奥義ゲージが20%増加し、裂蹴状態を付与する。 |
![]() 解剖させてください |
最大体力+治癒効率増加は、耐久型支援の画眉丸と噛み合う。早期に落ちにくくなり、長期戦でのデバフ維持力が大きく向上する。 |
![]() 守るべき〝普通〟 |
奥義ゲージ増加により、開幕奥義が現実的になるのが最大の強み。 画眉丸の全体多重デバフ奥義を早期に撃てるため、戦闘の主導権を握りやすい。 |
![]() 試しておきたくて |
防御力+妨害率増加で耐久とデバフ安定性を同時に強化。 |
![]() 束の間の休息:佐切 |
ラウンド終了時の追加体力付与により、生存力が大幅に向上。長期戦でのデバフ維持力が向上する。 |
![]() ただ利用しあうだけ |
開幕で妨害率アップ+敵最大HP対象の治癒効率ダウン。 適正SSR未所持時の代用追想で、役割理解度が高い効果構成。 |
![]() 忍は群体 |
行動時に妨害率が上昇し、確率依存のデバフ成功率を底上げできる。SSRが揃うまでの繋ぎとして優秀。 |
| 【全体弱体に特化した耐久型支援キャラ】 攻撃性能よりも、複数のデバフを重ねて敵戦力を大幅に削ぐことを得意とし、高難度PvEや耐久寄りのPvP編成で真価を発揮する。 奥義の全体多重デバフが非常に強力で、攻撃力・防御力・会心率・与ダメージ・ダメージ耐性に加え、治癒効率まで低下させるため、敵全体の機能をまとめて弱体化でき、成功時の制圧力が高い。また、複数回ヒットで自身の特性との相性も良い。 各戦技で敵の攻撃能力、防御能力をそれぞれダウンさせることができる。 「戦技・壱」は複数の攻撃系デバフと治癒効率低下を付与。生存敵数が多いほど攻撃力デバフが伸びるため、序盤〜中盤の制圧に向く。 「戦技・弐」はHP最大の敵を狙うため、タンクやボスへの防御デバフ要員として優秀。 自身の最大体力が高く、特性による治癒効率上昇もあり、支援役として生存能力がある他、裂蹴状態や生存敵数依存デバフにより、戦闘が長引くほど効果を発揮できる。 【弱い点】 デバフ系キャラ全般に言えるが、付与確率が設定されており、安定性にはやや欠ける。先手で確実に弱体を入れるタイプではなく、即効性は低め。 【運用・編成のポイント】 ・アタッカーの火力を底上げするデバフ役として採用 ・高火力アタッカーや持続火力編成と相性が良い ・PvE高難度、耐久型PvP編成での採用価値が高い |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。