| 追想 | 効果 |
|---|---|
![]() 帰還の誓い |
行動時、1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する |
![]() 真正面から迎え撃つ |
戦闘開始時、最大体力と攻撃力が8%増加する(解除不可)。 |
![]() 守るべき〝普通〟 |
戦闘開始時、奥義ゲージ15%増加し、自身の攻撃力が10%増加する。 (解除不可) |
![]() 選別の果て |
味方が戦闘不能になるたびに3ラウンドの間、防御力と会心耐性が5%増加する。敵が戦闘不能になるたびに体力が10%回復し、3ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 |
![]() 試しておきたくて |
戦闘開始時、防御力と妨害率が10%増加する(解除不可)。さらに攻撃力が一番高い敵に、2ラウンドの間、状態異常を付与された時に、継続ラウンドが1ラウンド長くなる効果を付与する。 |
![]() 傍らでずっと |
戦闘開始時、攻撃力が5%増加する(解除不可)。さらに攻撃が命中した時に10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 |
![]() 魂を斬るが如く |
戦闘開始時、攻撃力を10%増加する(解除不可)。さらに敵が戦闘不能になると一度だけ奥義ゲージが10%増加する。 |
![]() 自らを傷つけても |
行動時、3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加する。 |
![]() 解剖させてください |
戦闘開始時、自身の最大体力を15%増加し、治癒効率を20%増加する(解除不可)。 |
![]() 束の間の休息:佐切 |
ラウンド終了時に最大体力の20%の追加体力を得る。(2回まで) |
![]() 束の間の休息:杠 |
戦闘開始時、妨害耐性が10%増加する(解除不可)。さらに2ラウンド以上継続する弱体を自身に付与された場合、継続ラウンドが1ラウンド短くなる。(1度だけ) |
![]() 定例報告 |
戦闘開始時、攻撃力と防御力と会心率と会心ダメージが10%増加する(解除不可)。 |
| 追想 | 効果 |
|---|---|
![]() 全部解放してやる |
攻撃が命中した時、25%の確率で1ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。 |
![]() 忍は群体 |
行動時、1ラウンドの間、妨害率が3%増加する。 |
![]() 一陽来復 |
戦闘開始時、戦闘終了までの間、ランダムな敵2体の攻撃力を5%減少させる。 |
![]() スプレーサンタの活躍 |
戦闘開始時、防御力と治癒効率が10%増加する。 |
![]() 不敵な笑みふたつ |
行動時に20%の確率で2ラウンドの間、会心ダメージが2%増加する。 |
![]() 君のために…!! |
戦闘開始時、ダメージが2%増加する。 |
![]() タオの高め方 |
戦闘開始時、会心率と妨害率が3%増加する。 |
![]() 師匠で恩人 |
戦闘開始時、相克効果と相生効果が3%増加する。 |
![]() 外見など |
戦闘開始時、3ラウンドの間、攻撃力が4%増加する。 画眉丸に装備時、効果量が8%になる。 |
![]() それは弱さじゃない |
2ラウンド終了時まで、攻撃が命中すると、10%の確率で1ラウンドの間、攻撃力が5%増加する。 佐切に装備時、3ラウンド終了時までになる。 |
![]() 知ったことか |
行動時に自身の体力が50%以下だと、一度だけ2ラウンドの間、4%のダメージカットを付与する。 亜左弔兵衛に装備時、ダメージカット量が8%になる。 |
![]() 桐馬の道しるべ |
敵が戦闘不能になると、一度だけ、戦闘終了までの間、自身の会心率と会心ダメージが3%増加する。 桐馬に装備時、会心率と会心ダメージの増加量が7%になる。 |
![]() なんにもないよ |
ラウンド開始時、10%確率で2ラウンドの間、敵全体の妨害耐性を8%減少させる。 杠に装備時、20%の確率になる。 |
![]() 情報提供 |
ダメージを与えた後、30%の確率で1ラウンドの間、防御力を10%減少させる。 仙汰に装備時、15%減少させる。 |
![]() 山の記憶 |
ダメージを受けた時、10%の確率で体力が5%回復する。 ヌルガイに装備時、30%の確率で体力が10%回復になる。 |
![]() 師に出会う前 |
戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力と防御力が5%増加するが、4ラウンド開始時に戦闘終了までの間、攻撃力と防御力が10%減少する(解除不可)。 典坐に装備時、10%増加になる。 |
![]() 洞窟での一幕 |
戦闘開始時、最大体力が3%増加し、2ラウンドの間、会心耐性が3%増加する。 民谷巌鉄斎に装備時、増加量が7%になる。 |
![]() 崇高な使命 |
戦闘開始時、妨害耐性を4%増加する。 付知に装備時、妨害耐性が8%になる。 |
![]() 性の隠田 |
戦闘開始時、敵に男性がいる場合、1ラウンドの間、ランダムな敵単体に20%の確率で妨害耐性を3%減少させる。 あか絹に装備時、妨害耐性の減少率が6%になる。 |
![]() 可能性という蕾 |
戦闘開始時に3ラウンドの間、攻撃力が3%増加する。 士遠に装備時、攻撃力の増加量が5%増加になる。 |
![]() 荒法師の確信 |
行動時に体力が100%の時、1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。 慶雲に装備時、増加量が6%になる。 |
![]() 気を抜くな |
体力が80%以上の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力が6%増加する。期聖に装備時、体力が75%以上の時に発動するようになる。再び体力が一定以上になる条件を満たすと再発動可能。 |
![]() 伸縮自在 |
自身の行動時1%の確率で、一度だけ攻撃力が最も高い敵に1ラウンド行動不能を付与する。 法流坊に装備時、確率が2%になる。 |
![]() くの一との共闘 |
行動開始時に10%の確率で1ラウンドの間、自身の防御力を15%増加させる。 茂籠牧耶に装備時、味方全体になる。 |
![]() 兄弟子の微笑 |
体力が50%以下の時、行動時に1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。源嗣に装備時、6%増加になる。再び体力が一定以下になる条件を満たすと再発動可能。 |
![]() おなかすいた |
3ラウンド開始時まで、自身の行動時に30%の確率で、攻撃力が4%増加する。 陸朗太に装備時、攻撃力8%増加になる。 |
![]() 背後に死線 |
戦闘開始から1ラウンドの間、攻撃力と会心率が3%増加する。衛喜に装備時、増加量が6%になる。 |
![]() 不思議な少女 |
自身の体力が50%以下の時に一度だけ、行動時に自身に最大体力の15%の追加体力を付与する。 メイに装備時、35%の耐久値になる。 |
![]() がらんの |
戦闘開始時に攻撃力を5%増加する |
![]() 目付け役の女 |
会心が出るたびに1ラウンドの間、30%の確率で攻撃力が4%増加する。 |
![]() 異形の喩え |
戦闘開始時、ランダムな敵1体の妨害耐性を2%減少させる。 |
![]() 不死者の支配 |
戦闘開始時、防御力が5%増加する。 さらに1ラウンドの間、自身に致死耐性を付与する。 |
![]() この子を守るため |
戦闘開始時に自身の最大体力を5%増加する。 さらに1ラウンドの終了時まで、ダメージを受けると20%の確率で一度だけ、自身の防御力が5%増加する。 |
![]() 理想の一刀 |
自身の会心発生時に一度だけ、3ラウンドの間、会心ダメージが5%増加する。 |
![]() 入門して1か月 |
戦闘開始から2ラウンドの間、会心ダメージが4%増加する。 |
![]() ただ利用しあうだけ |
戦闘開始時、自身の妨害率が5%増加し、体力が一番高い敵の治癒効率が5%減少する。 |
![]() 剣龍 |
戦闘開始時に2ラウンドの間、会心率が5%増加する。 |
侮辱は許さない |
ラウンド開始時、30%の確率で2ラウンドの間、敵単体の防御力と回避率を5%減少させる。 |
| 追想 | 効果 |
|---|---|
![]() 征夷大将軍の熱狂 |
ラウンド開始時、戦闘終了までの間、攻撃力が2%増加する(2回まで)。ただし、戦闘開始時に防御力が5%減少する(解除不可)。 |
![]() 唯一の生還者 |
戦闘開始時、自身の妨害率が2%増加する。 |
![]() 決定事項 |
5ラウンド開始時に戦闘終了までの間、敵全体の防御力を10%減少させる。 |
![]() 三十人殺の強盗 |
敵を戦闘不能にすると、一度だけ戦闘終了までの間、攻撃力が3%増加する。 |
![]() 歯向かう死罪人 |
自身が戦闘不能になると、1ラウンドの間、味方全体の攻撃力が3%増加する。 |
![]() 数多の凶悪犯 |
戦闘開始時、会心ダメージが2%増加する。 |
![]() 外道の笑み |
戦闘開始時、ランダムな敵2体の戦闘終了までの間、防御力を5%減少させる。 |
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