基本情報
ステータス(Lv.最大時)
| 体 |
攻 |
防 |
速 |
| 11,637,393 |
1,582,046 |
19,068 |
2,186 |
戦技(Lv.最大時)
奥儀
| ランダムな敵3体に攻撃力×400%のダメージを与え、20%の確率で3ラウンドの間、防御力を10%減少し、燃焼状態を付与する。さらに、燃焼状態の敵だと攻撃力x600%のダメージになる。 |
燃焼
攻撃20%減少。行動後に現在体力×3%のダメージ。燃焼が付与されているラウンド経過毎に燃焼で受けるダメージが2%ずつ増加(ダメージは付与者の攻撃力の10%まで)
戦技
| 壱 |
【CT5】 ランダムな敵3体に攻撃力x200%のダメージを与え、20%の確率で2ラウンドの間、防衛力と妨害耐性を5%減少させる。 |
| 弐 |
【CT5】 2ラウンドの間、自身の攻撃力が5%増加し、反撃状態を付与する。ランダムな敵2体に攻撃力x200%のダメージを与える。さらに自身の奥義ゲージを15%回復する。 |
反撃
ダメージを受けたときに攻撃力の80%のダメージで反撃。追撃や反撃・状態異常のダメージに対しては反撃は発生しない
特性
| 壱 |
戦闘開始時に最大体力と攻撃力が5%増加する。 |
| 弐 |
戦闘開始時に自身の会心ダメージと妨害耐性が5%増加する。2ラウンド以上継続する弱体を自身に付与された場合、継続ラウンドが1ラウンド短くなる。 |
おすすめ追想
評価
ランダム複数への攻撃+燃焼付与を軸に戦う火属性の攻撃キャラクター。
敵3体への奥儀ダメージや、燃焼状態時のダメージ強化などで、複数体相手でも総火力を出しやすい構成になっており、自身の反撃付与や妨害耐性短縮効果も持ち、戦闘中の継続火力と安定性が強み。
奥儀と戦技で複数体攻撃→燃焼→継続ダメージの流れが作りやすく、雑魚戦での火力貢献度が高く、戦技で妨害耐性や防衛力を下げるため味方火力の底上げ、反撃による追加火力にも繋がりやすい。
弱点としては、敵単体戦では火力が分散しやすいため瞬間火力面は他アタッカーに劣ることもある。また、ランダム要素のある燃焼付与は、ターゲティングとの相性で効果が変動することがある為、燃焼を活かす編成で継続ダメージを最大化したい。 |

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